
- Terrassa vol ser la incubadora del sector dels videojocs
ARA A PORTADA
La facturació del sector dels videojocs a Catalunya ha crescut des dels 319 milions d’euros fins als 552 milions d’euros en cinc anys (+73%). Aquestes són dades del “Llibre Blanc de la Indústria Catalana del Videojoc” del 2021, Les 200 empreses que es van analitzar ocupen fins a 4.000 persones, de les quals el 25% són dones. El sector és jove perquè el 91% dels professionals són menors de 45 anys i el 41% del total és menor de 30 anys. De fet, durant el curs acadèmic 2020-2021, hi havia al voltant de 1.330 estudiants de videojocs a les universitats de Catalunya.
Aquest és el context que Terrassa vol aprofitar per crear un nou clúster a la ciutat d’innovació audiovisual i, especialment, en el sector del videojoc. Tenim l’experiència universitària. Per començar, la ciutat acollirà el primer congrés/simposi del videojoc “indie”, una cita que vol ser única i singular, que programarà una trobada de “gamers”, i que fomentarà l’emprenedoria i la retenció de talent. Una oportunitat, doncs, per introduir-se dins d’aquest àmbit que no és el futur, sinó que ja és molt present.
- Arxivat a
Altres opinions
- Terrassa, una ciutat que no s’atura, ni tan sols a l’agost Meritxell Lluis i Vall
- Còctel de pujades i baixades Gabriel Izard
- La seducció de la natura Joan Carles Folia Torres
- Resiliència industrial en temps d’aranzels Javier Garcia
- El Magal de Touba i el seu missatge de pau, treball i espiritualitat Lluïsa Melgares
- Immigració, aquesta és la paraula
- Un clúster dels videojocs · Opinió · Diari de Terrassa
-
- Comarca
- Matadepera
- Diners
- Cultura
- Esports
- Defuncions
- ConnecTerrassa
- Iniciar Sessió
- Subscriu-t'hi
- Newsletter
close
Alta Newsletter
close
Iniciar sessió
No tens compte a Diari de Terrassa?
Crea'n un gratis
close
Crear compte
Periodisme en català, gràcies a una comunitat de gent com tu
Recuperar contrasenya
Introdueix l’adreça de correu electrònic amb la qual accedeixes habitualment i t’enviarem una nova clau d’accés.