El videojoc de Nomada Studio "Neva" incorpora més elements d'acció[/caption]
El nom del joc és precisament el nom de la lloba, que “és blanca, i “Neva” ve de nevar, en català”, comenta Roset. Com en l’anterior joc, s’aposta de nou per un nom curt, clar i molt concís i que no costi recordar. No s’ha descobert encara si es deu al seu major protagonisme. Caldrà esperar.
El dissenyador terrassenc ha exercit de director, de director artístic i ha escrit la història i, juntament amb els seus socis i, en definitiva, s’ha encarregat de supervisat tot el joc. Sobre a quin tipus de públic, concretament, va dirigit “Neva”, Roset afirma que “intentem agafar el mateix públic que “Gris” i augmentar-lo” i agrega que “aquest punt més d’acció” que té el nou videojoc considera que “captarà a gent que ve dels videojocs més clàssics”.
L'artista terrassenc Conrad Roset torna a escena amb “Neva”
Després de l’exitós videojoc “Gris”, de l’any 2018, durant l’any 2024 està previst que surti al mercat ”Neva”, el segon treball de Nomada Studios, sota la direcció del dissenyador terrassenc Conrad Roset, que augmenta el nombre de plataformes
- Aquest divendres es compleixen 25 anys del debut de Xavi amb el Barça
ARA A PORTADA
-
El Segle XXI es reactiva: Consum i Areafit lideren la recuperació del complex comercial a Terrassa Pilar Màrquez
-
-
-
Terrassa puja al podi olímpic: la tecnologia darrere de l'històric or de Lucas Pinheiro Laura Massallé
-
Indignació amb el menjar de l'escola pública: “La meva filla no vol anar al menjador perquè passa gana” Arnau Fort
Publicat el
18 d’agost de 2023 a
les 20:15
Actualitzat el
18 d’agost de 2023 a les
17:20
Després de l’exitós “Gris”, l’any 2024, està prevista l’aparició de “Neva”, el segon videojoc de la factoria de Nomada Studio, sota la direcció del dissenyador gràfic egarenc, Conrad Roset. El seu primer treball, de l’any 2018, va ser un autèntic èxit en tots els sentits i es podia trobar en les versions per a la Nintendo Switch i per a PC. El nou videojoc incrementa les possibilitats i també estarà disponible per a altres plataformes com PlayStation i Xbox.
Roset, en una comparativa entre els dos jocs, apunta que “Gris” “era un joc de plataformes i aquest també és de plataformes, però hi ha també acció”. L’artista, tanmateix, afegeix que en àmbits com l’estètica i la narrativa, “Neva” “segueix el mateix llenguatge” que el primer videojoc de Nomada Studio.
De moment, només s’ha pogut visionar un tràiler del joc i la intenció és no aprofundir en molta informació. “Només hem ensenyat un tràiler i no estem donant molta informació i ja es veurà”, assenyala l’artista, que explica que és un joc que vol transmetre temes sobre ecologia i temes sobre la maternitat i la paternitat, va en aquesta direcció, però encara no volem desvetllar molt”.
La història és protagonitzada per una lloba, que es diu Neva, i una noia que l’acompanya, que es diu Alba, o potser és a l’inrevés i és la lloba qui acompanya a l’Alba. En el seu decurs, “veiem la relació entre aquests dos personatges i com va evolucionant”, diu Roset. A la pàgina web expliquen que la lloba i la noia “s’embarquen en una aventura a través d’un món que està morint ràpidament”.
[caption id="attachment_505626" align="aligncenter" width="700"]
El videojoc de Nomada Studio "Neva" incorpora més elements d'acció[/caption]
El nom del joc és precisament el nom de la lloba, que “és blanca, i “Neva” ve de nevar, en català”, comenta Roset. Com en l’anterior joc, s’aposta de nou per un nom curt, clar i molt concís i que no costi recordar. No s’ha descobert encara si es deu al seu major protagonisme. Caldrà esperar.
El dissenyador terrassenc ha exercit de director, de director artístic i ha escrit la història i, juntament amb els seus socis i, en definitiva, s’ha encarregat de supervisat tot el joc. Sobre a quin tipus de públic, concretament, va dirigit “Neva”, Roset afirma que “intentem agafar el mateix públic que “Gris” i augmentar-lo” i agrega que “aquest punt més d’acció” que té el nou videojoc considera que “captarà a gent que ve dels videojocs més clàssics”.
El videojoc de Nomada Studio "Neva" incorpora més elements d'acció[/caption]
El nom del joc és precisament el nom de la lloba, que “és blanca, i “Neva” ve de nevar, en català”, comenta Roset. Com en l’anterior joc, s’aposta de nou per un nom curt, clar i molt concís i que no costi recordar. No s’ha descobert encara si es deu al seu major protagonisme. Caldrà esperar.
El dissenyador terrassenc ha exercit de director, de director artístic i ha escrit la història i, juntament amb els seus socis i, en definitiva, s’ha encarregat de supervisat tot el joc. Sobre a quin tipus de públic, concretament, va dirigit “Neva”, Roset afirma que “intentem agafar el mateix públic que “Gris” i augmentar-lo” i agrega que “aquest punt més d’acció” que té el nou videojoc considera que “captarà a gent que ve dels videojocs més clàssics”.
Notícies recomenades
-
Cultura i Espectacles
Marc Uroz, cantant de copla i jazz: "Les folklòriques no haurien estat ningú sense els mariques"
-
Cultura i Espectacles
Blues al carrer per celebrar un aniversari a Terrassa
-
Cultura i Espectacles
Elefants que neden en jazz a Terrassa
-
Cultura i Espectacles
Atenció: a Terrassa se celebren els 40 anys del "Master of Puppets" de Metallica
-
Cultura i Espectacles
Què fa una noia amb una síndria i una altra amb un colom groc a Terrassa?
-
Cultura i Espectacles
Què fer a Terrassa aquest cap de setmana: 20, 21 i 22 de febrer